玩法总览 生物群系 爬塔机制 随机事件 祝福系统 道具系统
总层数
7层
每层节点
1个
Boss层
3/6/7层

📋 休息选项

⚔️ Boss战后必出现、Boss战斗

🏕️ 休息节点:恢复生命或升级卡牌

🏪 商店节点:购买卡牌、遗物、消耗品

🎲 事件节点(部分楼层):随机事件触发

📈 难度递增

第1-2层:基础敌人,难度较低

第3-4层:精英怪加入,难度上升

第5-6层:强力敌人,Boss出现

第7层:最终挑战,最终首领

💡 策略建议

  • 合理规划:每层选择最优路线,平衡战斗与发育
  • 资源管理:金币和钥匙留给关键商店
  • 风险评估:高难度战斗前确保状态充足