玩法总览 生物群系 爬塔机制 随机事件 祝福系统 道具系统
📊

楼层规则 Floors

楼层生成逻辑、节点类型分布、通关条件与楼层难度递增

🏕️

休息站 Rest

回复生命、升级卡牌、移除卡牌的休息选择与策略

🏪

商店 Merchant

卡牌、遗物、消耗品购买与价格机制

🎁

奖励选择 Rewards

战斗胜利后的卡牌、遗物、祝福选择策略