Minecraft 全生物群系详解

群系温度系统

Minecraft使用温度值决定群系类型和降雪/降雨行为。

温度范围降水类型典型群系
2.0+无降水恶地、沙漠
1.6-2.0无降水热带草原
1.2-1.6降雨热带草原高原
0.8-1.2降雨平原、森林
0.5-0.8降雨沼泽、桦木森林
0.0-0.5降雨针叶林、巨型针叶林
-0.5-0.0降雪积雪针叶林
-1.0--0.5降雪冰刺平原、雪原

平原类群系

平原 (Plains)

温度:0.8 降水:降雨 高度:Y=63-68

最基础的群系,地形平坦,适合建造。

特征

  • 覆盖草方块,偶尔有花
  • 橡树稀疏分布
  • 村庄频繁生成
  • 马、牛、猪、羊、鸡生成

资源

  • 大量草(获取小麦种子)
  • 花(染料来源)
  • 橡木

向日葵平原 (Sunflower Plains)

稀有度:稀有

平原的变种,大量向日葵生成,总是面向东方。

热带草原 (Savanna)

温度:1.2 降水:无

干燥温暖的群系,金合欢树是独特资源。

特征

  • 金合欢树(橙色木材)
  • 高草丛
  • 村庄(独特建筑风格)
  • 马、羊驼生成

森林类群系

森林 (Forest)

温度:0.7 树木密度:高

  • 橡树和白桦混合
  • 狼生成
  • 蘑菇常见

繁花森林 (Flower Forest)

稀有度:稀有

除向日葵外所有花都会生成,是获取染料的最佳地点。

黑森林 (Dark Forest)

温度:0.7 危险度:中

深色橡树密集,树冠遮天蔽日,林地府邸生成于此。

注意:卫道士和唤魔者在此生成,危险!

丛林 (Jungle)

温度:0.95 湿度:高

  • 巨型丛林树(2×2树干)
  • 藤蔓遍布
  • 西瓜生成
  • 豹猫、鹦鹉、熊猫
  • 丛林神庙

竹林 (Bamboo Jungle)

1.14新增

大量竹子生成,熊猫的主要栖息地。

海洋类群系

群系温度深度特征
海洋0.5Y=45基础海洋,鱿鱼、鳕鱼
深海0.5Y=30更深,海底神殿生成
暖水海洋0.5Y=45珊瑚礁、热带鱼
温水海洋0.5Y=45海草、海豚
冷水海洋0.5Y=45鲑鱼、海带
冻洋0.0Y=45冰山、北极熊

稀有群系

蘑菇岛 (Mushroom Fields)

最稀有群系

  • 覆盖菌丝体
  • 巨型蘑菇自然生成
  • 哞菇(蘑菇牛)专属
  • 不会生成敌对生物!
生存模式最安全的地方,适合建造基地。

冰刺平原 (Ice Spikes)

独特的冰刺地形,由浮冰构成。

恶地 (Badlands)

温度:2.0

  • 彩色陶瓦(6种颜色)
  • 红沙替代普通沙子
  • 金矿生成率极高
  • 废弃矿井地表生成