触发概率
5-8%
敌人强度
稀有
胜利奖励
丰厚
🧝 事件机制
在非战斗节点遭遇特殊商店,需要进行额外战斗。敌人通常比普通怪物更强,但胜利后的奖励也更加丰厚。
👹 敌人类型
稀有卡牌:被击败后会召唤更多敌人
强力遗物:高伤害但低血量
消耗品:单精英或精英+小怪组合
💡 策略建议
- 状态判断:如果血量健康则战斗获取奖励,血量低则尽量避开
- 速战速决:高伤害敌人优先击杀,避免被耗死
- 奖励丰厚:出售稀有卡牌、强力遗物和特殊消耗品
Merchant · 随机事件
在非战斗节点遭遇特殊商店,需要进行额外战斗。敌人通常比普通怪物更强,但胜利后的奖励也更加丰厚。
稀有卡牌:被击败后会召唤更多敌人
强力遗物:高伤害但低血量
消耗品:单精英或精英+小怪组合