触发概率
15-20%
出现层数
第2-5层
选项数量
2-3个
⚖️ 事件机制
玩家在事件节点触发的二选一或三选一决策事件,需要在多个选项中做出选择,每个选项都有其代价和收益。
📋 常见选择类型
牺牲vs回报
放弃当前部分资源(生命、金币、遗物)换取长期增益(经验、稀有卡牌、强力遗物)
风险vs稳定
选择高风险高回报路线,或安全但收益较低的路线
即时vs延迟
立即获得可见收益,或投资未来获得更大回报
💡 选择策略
- 根据状态选择:血量健康时可选牺牲血量换取卡牌,血量低时选择保守选项
- 卡组需求:缺少过牌选过牌,缺少防御选防御卡
- 长期规划:考虑后续战斗难度,合理分配资源