实际伤害 = 基础伤害 × (1 - 护甲减免) × 难度系数
| 饥饿值 | 效果 |
|---|---|
| 20-18 | 生命值恢复 |
| 17-6 | 无效果 |
| ≤6 | 无法疾跑 |
| 0 | 生命值减少(困难模式致死) |
隐藏属性,决定饥饿值消耗速度。高饱和度食物(金胡萝卜、牛排)更耐饿。
伤害减免 = 护甲值 × 4%
满护甲(20点)可减免80%伤害
| 护甲 | 护甲值 | 减免 |
|---|---|---|
| 皮革 | 7 | 28% |
| 锁链 | 12 | 48% |
| 铁 | 15 | 60% |
| 金 | 11 | 44% |
| 钻石 | 20 | 80% |
| 下界合金 | 20 | 80% + 击退抗性 |
| 来源 | 经验值 |
|---|---|
| 击杀怪物 | 1-10+ |
| 挖矿 | 0.2-10 |
| 熔炼 | 0.1-1 |
| 繁殖动物 | 1-7 |
| 钓鱼 | 1-6 |
| 交易 | 3-6 |
等级越高,升级所需经验越多。30级是附魔的最佳性价比点。