难度设定完全指南

和平 (Peaceful)

特点

  • ❌ 敌对生物不会生成(包括刷怪笼)
  • ❌ 饥饿值不会消耗
  • ✅ 生命值自动恢复
  • ❌ 无法获得部分物品(如骨头、腐肉)
  • ❌ 无法完成某些进度

适合 建筑创造、新手学习、儿童玩家

简单 (Easy)

特点

  • ✅ 敌对生物生成,但伤害降低
  • ✅ 饥饿值正常消耗
  • ✅ 生命值低时自动恢复
  • ⚠️ 中毒效果不会致死
  • ⚠️ 僵尸不会破门

伤害 怪物造成50%伤害

适合 休闲玩家、新手过渡

普通 (Normal)

特点

  • ✅ 标准游戏体验
  • ✅ 怪物造成100%伤害
  • ✅ 中毒效果会致死
  • ✅ 僵尸会破门
  • ✅ 村民会被感染成僵尸村民

适合 大多数玩家、标准生存体验

困难 (Hard)

特点

  • ✅ 怪物造成150%伤害
  • ✅ 饥饿值消耗更快
  • ✅ 怪物AI更智能
  • ✅ 僵尸会召唤增援
  • ✅ 骷髅射击更准
  • ✅ 爬行者爆炸范围更大

适合 硬核玩家、挑战自我

极限模式 (Hardcore)

极限模式是一种特殊的游戏模式,具有以下特点:

适合 极限挑战、直播娱乐

难度对比表

机制和平简单普通困难
敌对生物
伤害倍率-50%100%150%
饥饿消耗更快
自动回血
中毒致死-
僵尸破门-