玩家状态完全指南

生命值 (Health)

基础信息

  • 最大值:20点(10颗心)
  • 显示:屏幕上方心形图标
  • 恢复:饥饿值满时缓慢恢复
  • 伤害类型:摔落、攻击、火焰、爆炸等

伤害计算

实际伤害 = 基础伤害 × (1 - 护甲减免) × 难度系数

恢复机制

饥饿值 (Hunger)

基础信息

  • 最大值:20点(10个鸡腿)
  • 显示:生命值右侧鸡腿图标
  • 消耗:移动、跳跃、战斗、恢复生命

饥饿值影响

饥饿值效果
20-18生命值恢复
17-6无效果
≤6无法疾跑
0生命值减少(困难模式致死)

饱和度

隐藏属性,决定饥饿值消耗速度。高饱和度食物(金胡萝卜、牛排)更耐饿。

护甲值 (Armor)

基础信息

  • 最大值:20点(10个护甲图标)
  • 显示:生命值上方护甲图标
  • 作用:减少受到的伤害

护甲减免公式

伤害减免 = 护甲值 × 4%

满护甲(20点)可减免80%伤害

护甲值对比

护甲护甲值减免
皮革728%
锁链1248%
1560%
1144%
钻石2080%
下界合金2080% + 击退抗性

氧气值 (Oxygen)

基础信息

  • 最大值:300点(15秒)
  • 显示:水下时气泡图标
  • 消耗:水下每秒减少约20点

溺水机制

经验与等级

基础信息

  • 经验条:生命值下方的绿色条
  • 等级:经验条上方的数字
  • 用途:附魔、修复、命名

经验获取

来源经验值
击杀怪物1-10+
挖矿0.2-10
熔炼0.1-1
繁殖动物1-7
钓鱼1-6
交易3-6

等级计算

等级越高,升级所需经验越多。30级是附魔的最佳性价比点。