难度设定完全指南
和平 (Peaceful)
特点
- ❌ 敌对生物不会生成(包括刷怪笼)
- ❌ 饥饿值不会消耗
- ✅ 生命值自动恢复
- ❌ 无法获得部分物品(如骨头、腐肉)
- ❌ 无法完成某些进度
适合 建筑创造、新手学习、儿童玩家
简单 (Easy)
特点
- ✅ 敌对生物生成,但伤害降低
- ✅ 饥饿值正常消耗
- ✅ 生命值低时自动恢复
- ⚠️ 中毒效果不会致死
- ⚠️ 僵尸不会破门
伤害 怪物造成50%伤害
适合 休闲玩家、新手过渡
普通 (Normal)
特点
- ✅ 标准游戏体验
- ✅ 怪物造成100%伤害
- ✅ 中毒效果会致死
- ✅ 僵尸会破门
- ✅ 村民会被感染成僵尸村民
适合 大多数玩家、标准生存体验
困难 (Hard)
特点
- ✅ 怪物造成150%伤害
- ✅ 饥饿值消耗更快
- ✅ 怪物AI更智能
- ✅ 僵尸会召唤增援
- ✅ 骷髅射击更准
- ✅ 爬行者爆炸范围更大
适合 硬核玩家、挑战自我
极限模式 (Hardcore)
极限模式是一种特殊的游戏模式,具有以下特点:
- 难度锁定 固定为困难,无法更改
- 死亡即结束 死亡后无法重生,世界变为旁观模式
- hearts显示 生命值显示为特殊纹理
适合 极限挑战、直播娱乐
难度对比表
| 机制 | 和平 | 简单 | 普通 | 困难 |
| 敌对生物 | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
| 伤害倍率 | - | 50% | 100% | 150% |
| 饥饿消耗 | ❌ | ✅ | ✅ | 更快 |
| 自动回血 | ✅ | 是 | 否 | 否 |
| 中毒致死 | - | ❌ | ✅ | ✅ |
| 僵尸破门 | - | ❌ | ✅ | ✅ |