💠 技能系统
2.0版本技能系统
2.0版本重做了整个技能系统,移除了原来的技能树,改为五大属性,每个属性下有多个技能专长。
五大属性
| 属性 | 作用 | 适合流派 |
|---|---|---|
| 肉体(Body) | 生命值、耐力、近战伤害 | 肉搏流、霰弹枪 |
| 反应(Reflexes) | 暴击率、闪避、刀剑/枪械伤害 | 刀剑流、枪械流 |
| 技术(Technical Ability) | 护甲、技术武器伤害、制作 | 工程流 |
| 智力(Intelligence) | RAM容量、快速破解伤害 | 黑客流 |
| 镇定(Cool) | 暴击伤害、潜行、抗性 | 潜行流 |
肉体技能
- 运动 - 增加生命值、耐力恢复、移动速度
- 肉搏 - 提升拳击伤害、连击效果
- 钝器 - 增强重武器伤害和眩晕效果
- 霰弹枪 - 提升霰弹枪伤害和击退效果
反应技能
- 手枪 - 提升手枪伤害、暴击率、爆头伤害
- 突击步枪 - 提升步枪稳定性、伤害
- 冲锋枪 - 提升射速、腰射精度
- 刀剑 - 提升刀剑攻速、暴击率
技术技能
- 工程 - 提升技术武器伤害、充能速度
- 制作 - 解锁配方、提升制作品质
- 智能武器 - 提升智能武器命中率和伤害
智力技能
- 入侵协议 - 降低RAM消耗、增加传播
- 快速破解 - 提升破解伤害、持续时间
- 网络接入仓 - 增加RAM、恢复速度
镇定技能
- 潜行 - 提升隐蔽性、移动速度
- 冷血 - 击杀后获得增益效果
- 毒药 - 增强毒素效果
技能点数分配建议
黑客流:
- 智力:20(满级)
- 镇定:15-20
- 技术:12-15
枪械流:
- 反应:20(满级)
- 镇定:15-18
- 技术:12-15
刀剑流:
- 反应:20(满级)
- 镇定:15-18
- 肉体:12-15
技能经验获取
- 使用对应武器类型获得该技能经验
- 完成相关活动获得属性经验
- 每级属性提供1点技能点数
- 满级60级可获得60点技能点数