💠 技能系统

2.0版本技能系统

2.0版本重做了整个技能系统,移除了原来的技能树,改为五大属性,每个属性下有多个技能专长。

五大属性

属性 作用 适合流派
肉体(Body) 生命值、耐力、近战伤害 肉搏流、霰弹枪
反应(Reflexes) 暴击率、闪避、刀剑/枪械伤害 刀剑流、枪械流
技术(Technical Ability) 护甲、技术武器伤害、制作 工程流
智力(Intelligence) RAM容量、快速破解伤害 黑客流
镇定(Cool) 暴击伤害、潜行、抗性 潜行流

肉体技能

反应技能

技术技能

智力技能

镇定技能

技能点数分配建议

黑客流:

枪械流:

刀剑流:

技能经验获取