🗡️
Slay the Spire 2
角色
卡牌
敌人
玩法
攻略
玩法总览
生物群系
爬塔机制
随机事件
祝福系统
道具系统
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🗼 爬塔机制
📊
楼层规则 Floors
楼层生成逻辑、节点类型分布、通关条件与楼层难度递增
🏕️
休息站 Rest
回复生命、升级卡牌、移除卡牌的休息选择与策略
🏪
商店 Merchant
卡牌、遗物、消耗品购买与价格机制
🎁
奖励选择 Rewards
战斗胜利后的卡牌、遗物、祝福选择策略
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