📋 机制列表

⚡ 闪避与无敌帧

闪避无敌帧、后摇与练习方法

🛡️ 格挡、破防与反击

格挡与破防的关系

💥 硬直、打断与处决窗口

硬直/打断/处决判定

🔋 体力/耐力与战斗循环

体力管理原则

☠️ 状态效果

流血/中毒/灼烧

🎯 抗性与弱点

元素/物理抗性与弱点

💎 掉落与稀有度

掉落、稀有度与刷取

👁️ 攻击前摇与信号识别

敌人攻击的前摇动作