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⚙️ 游戏机制
📋 机制列表
⚡ 闪避与无敌帧
闪避无敌帧、后摇与练习方法
🛡️ 格挡、破防与反击
格挡与破防的关系
💥 硬直、打断与处决窗口
硬直/打断/处决判定
🔋 体力/耐力与战斗循环
体力管理原则
☠️ 状态效果
流血/中毒/灼烧
🎯 抗性与弱点
元素/物理抗性与弱点
💎 掉落与稀有度
掉落、稀有度与刷取
👁️ 攻击前摇与信号识别
敌人攻击的前摇动作