⚔️ 斩味系统 Sharpness
斩味是近战武器的核心机制,影响攻击力、会心率、弹刀几率。
📊 斩味等级
| 颜色 | 等级 | 攻击力倍率 | 会心率修正 |
|---|---|---|---|
| 🔴 红斩 | 最低 | ×0.50 | -25% |
| 🟠 橙斩 | 低 | ×0.75 | 0% |
| 🟡 黄斩 | 中低 | ×1.00 | 0% |
| 🟢 绿斩 | 中等 | ×1.05 | +5% |
| 🔵 蓝斩 | 高 | ×1.20 | +10% |
| ⚪ 白斩 | 很高 | ×1.32 | +15% |
| 🟣 紫斩 | 最高 | ×1.39 | +20% |
📉 斩味消耗
- 普通攻击:消耗少量斩味
- 蓄力攻击:消耗更多斩味
- 防御攻击:消耗大量斩味
- 弹刀:额外消耗斩味
- 磨刀:恢复斩味
🔧 斩味管理
保持高斩味
- 定期磨刀:斩味下降时及时磨刀
- 利刃技能:减少斩味消耗
- 匠技能:增加斩味上限
- 攻击时机:在硬直时磨刀