Minecraft游戏以固定频率运行,每秒20个游戏刻(20 TPS)。
| 时间单位 | 游戏刻 | 现实时间 |
|---|---|---|
| 1秒 | 20 tick | 1秒 |
| 1分钟 | 1,200 tick | 1分钟 |
| 1小时 | 72,000 tick | 1小时 |
| 1天 | 24,000 tick | 20分钟 |
随机刻用于控制作物生长、草方块蔓延、冰融化等随机事件。
/gamerule randomTickSpeed 调整| 方块 | 效果 |
|---|---|
| 小麦/作物 | 生长 |
| 草方块 | 蔓延/死亡 |
| 冰/雪 | 融化 |
| 藤蔓 | 蔓延 |
| 仙人掌/甘蔗 | 生长 |
Minecraft使用0-15的亮度等级。
| 亮度等级 | 来源 |
|---|---|
| 15 | 火把、萤石、海晶灯、灯笼 |
| 14 | 熔炉、发射器 |
| 13 | 灵魂火把、灵魂灯笼 |
| 10 | 火把(每格衰减1) |
| 7 | 红石火把 |
| 0 | 完全黑暗 |