每个物品都有唯一的命名空间ID,格式为 minecraft:item_name。在命令、数据包和模组开发中使用。
| 物品 | ID |
|---|---|
| 钻石 | minecraft:diamond |
| 铁镐 | minecraft:iron_pickaxe |
| 苹果 | minecraft:apple |
| 木棍 | minecraft:stick |
| 类型 | 最大堆叠 | 示例 |
|---|---|---|
| 工具/武器/盔甲 | 1 | 镐、剑、头盔 |
| 普通物品 | 64 | 石头、木头、食物 |
| 特殊物品 | 16 | 雪球、鸡蛋、末影珍珠 |
堆叠数量影响物品栏管理和运输效率。
| 材料 | 镐耐久 | 剑耐久 | 斧耐久 |
|---|---|---|---|
| 木质 | 59 | 59 | 59 |
| 石质 | 131 | 131 | 131 |
| 铁质 | 250 | 250 | 250 |
| 金质 | 32 | 32 | 32 |
| 钻石 | 1561 | 1561 | 1561 |
| 下界合金 | 2031 | 2031 | 2031 |
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 拾取延迟 | 掉落10游戏刻(0.5秒)后才能被拾取 |
| 消失时间 | 6000游戏刻(5分钟)后消失 |
| 物理 | 受重力影响,可漂浮在水中 |
| 合并 | 同类型物品会合并为堆叠 |