游戏指令完全指南

/gamemode 游戏模式

语法

/gamemode <模式> [玩家]

模式参数

模式名称说明
survival生存正常游戏,有生命值和饥饿值
creative创造无限资源,飞行,无敌
adventure冒险不能破坏方块,用于地图
spectator旁观隐形,穿墙,飞行

示例

/gamemode creative # 自己切换到创造模式 /gamemode survival @p # 最近玩家切换到生存模式 /gamemode adventure @a # 所有玩家切换到冒险模式

/difficulty 难度

语法

/difficulty <难度>

难度参数

难度说明
peaceful和平 - 无敌对生物,快速回血
easy简单
normal普通
hard困难

示例

/difficulty hard # 设置为困难难度

/time 时间

语法

/time <值>

子命令

子命令说明示例
set设置时间time set day
add增加时间time add 1000
query查询时间time query daytime

常用时间值

时间
day1000(早晨)
noon6000(中午)
night13000(夜晚)
midnight18000(午夜)

示例

/time set day # 设置为白天 /time set 0 # 设置为凌晨 /time add 1000 # 时间快进1000刻

/weather 天气

语法

/weather [持续时间]

天气类型

类型说明
clear晴天
rain下雨/下雪(根据生物群系)
thunder雷暴

示例

/weather clear 6000 # 晴天持续6000刻(5分钟) /weather thunder # 雷暴(默认持续时间)

/gamerule 游戏规则

语法

/gamerule <规则> [值]

常用规则

规则说明默认值
keepInventory死亡保留物品false
doDaylightCycle时间流逝true
doWeatherCycle天气变化true
doMobSpawning生物生成true
doMobLoot生物掉落true
doTileDrops方块掉落true
mobGriefing生物破坏true
commandBlockOutput命令方块输出true
sendCommandFeedback指令反馈true
spawnRadius出生点半径10

示例

/gamerule keepInventory true # 死亡保留物品 /gamerule doDaylightCycle false # 停止时间流逝 /gamerule mobGriefing false # 禁止生物破坏