游戏简介与历史

发展历史

起源 (2009)

2009年5月17日,马库斯·泊松(Notch)在TIGSource论坛发布了Minecraft的第一个公开版本——Classic版。灵感来源于《Infiniminer》、《Dwarf Fortress》等游戏。

独立游戏时期 (2009-2014)

Notch成立Mojang Specifications公司,游戏逐渐发展壮大:

微软时代 (2014-至今)

2014年9月,微软以25亿美元收购Mojang。Notch离开公司,Jens Bergensten(Jeb)成为首席设计师。

重要里程碑

时间里程碑
2009年5月首个公开版本发布
2011年正式版发布
2014年微软收购
2016年销量超过1亿份
2020年销量超过2亿份
2023年月活跃用户超过1.4亿

重大版本更新

版本时间主要内容
1.02011年11月末地、末影龙、酿造、附魔
1.52013年3月红石更新
1.82014年9月缤纷更新
1.92016年2月战斗更新
1.132018年7月水域更新
1.142019年4月村庄与掠夺
1.162020年6月下界更新
1.17-1.182021年洞穴与山崖
1.192022年6月荒野更新
1.202023年6月足迹与故事
1.212024年6月试炼密室

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