2009年5月17日,马库斯·泊松(Notch)在TIGSource论坛发布了Minecraft的第一个公开版本——Classic版。灵感来源于《Infiniminer》、《Dwarf Fortress》等游戏。
Notch成立Mojang Specifications公司,游戏逐渐发展壮大:
2014年9月,微软以25亿美元收购Mojang。Notch离开公司,Jens Bergensten(Jeb)成为首席设计师。
| 时间 | 里程碑 |
|---|---|
| 2009年5月 | 首个公开版本发布 |
| 2011年 | 正式版发布 |
| 2014年 | 微软收购 |
| 2016年 | 销量超过1亿份 |
| 2020年 | 销量超过2亿份 |
| 2023年 | 月活跃用户超过1.4亿 |
| 版本 | 时间 | 主要内容 |
|---|---|---|
| 1.0 | 2011年11月 | 末地、末影龙、酿造、附魔 |
| 1.5 | 2013年3月 | 红石更新 |
| 1.8 | 2014年9月 | 缤纷更新 |
| 1.9 | 2016年2月 | 战斗更新 |
| 1.13 | 2018年7月 | 水域更新 |
| 1.14 | 2019年4月 | 村庄与掠夺 |
| 1.16 | 2020年6月 | 下界更新 |
| 1.17-1.18 | 2021年 | 洞穴与山崖 |
| 1.19 | 2022年6月 | 荒野更新 |
| 1.20 | 2023年6月 | 足迹与故事 |
| 1.21 | 2024年6月 | 试炼密室 |