游戏规则完全指南

玩家规则

keepInventory

类型:布尔默认:false

作用:死亡后是否保留物品栏

true - 死亡保留物品 | false - 死亡掉落物品

/gamerule keepInventory true

naturalRegeneration

类型:布尔默认:true

作用:是否自然恢复生命值

影响饥饿值满时的生命恢复

doImmediateRespawn

类型:布尔默认:false

作用:死亡后立即重生,不显示死亡界面

生物规则

doMobSpawning

类型:布尔默认:true

作用:是否允许生物自然生成

设为false后,只有刷怪笼和刷怪蛋能生成生物

doMobLoot

类型:布尔默认:true

作用:生物死亡是否掉落物品

mobGriefing

类型:布尔默认:true

作用:生物是否能破坏方块

影响苦力怕爆炸、末影人搬方块、村民种地等

世界规则

doDaylightCycle

类型:布尔默认:true

作用:是否进行昼夜交替

设为false后时间停止流动

doWeatherCycle

类型:布尔默认:true

作用:是否进行天气变化

doTileDrops

类型:布尔默认:true

作用:方块被破坏时是否掉落物品

randomTickSpeed

类型:整数默认:3

作用:随机刻速度,影响作物生长、草蔓延等

设为0停止随机刻,设为100加速生长

游戏机制

doFireTick

类型:布尔默认:true

作用:火焰是否蔓延和熄灭

doEntityDrops

类型:布尔默认:true

作用:非生物实体是否掉落物品(如矿车、画)

fallDamage

类型:布尔默认:true

作用:是否承受摔落伤害

fireDamage

类型:布尔默认:true

作用:是否承受火焰伤害

drowningDamage

类型:布尔默认:true

作用:是否承受溺水伤害

指令与调试

sendCommandFeedback

类型:布尔默认:true

作用:是否显示指令执行反馈

commandBlockOutput

类型:布尔默认:true

作用:命令方块是否输出信息到聊天栏

logAdminCommands

类型:布尔默认:true

作用:是否在服务器日志记录管理员指令

spawnRadius

类型:整数默认:10

作用:玩家重生点随机范围(方块)

常用组合

和平建造模式

/gamerule doDaylightCycle false /gamerule doWeatherCycle false /gamerule doMobSpawning false /gamerule mobGriefing false

极限生存模式

/gamerule keepInventory false /gamerule naturalRegeneration false /gamerule doImmediateRespawn true

快速测试模式

/gamerule doDaylightCycle false /gamerule randomTickSpeed 100 /gamerule keepInventory true